L’annonce est tombée le 15 décembre dernier. Le célèbre studio Naughty Dog a décidé d’annuler tout bonnement The Last Of Us Online, titre online basé sur l’univers Post Apocalyptique de la franchise..
Cette nouvelle a surpris tout le monde tant ce projet était attendu.
Mais après réflexion, il faut bien avouer que le peu de révélations sur TLOU Online ces derniers temps laissait planer le doute sur son évolution.
Naughty Dog explique dans un communiqué les raisons qui ont poussé le studio à prendre une telle décision:
“Nous réalisons que beaucoup d’entre vous attendaient des nouvelles autour du projet que nous appelons The Last of Us Online. Il n’y a pas de façon simple de le dire : nous avons pris la décision incroyablement difficile d’arrêter le développement de ce jeu.
Nous savons que cette nouvelle sera difficile pour beaucoup, en particulier pour notre communauté dédiée The Last of Us Factions, qui suit avec ardeur nos ambitions multijoueurs. Nous sommes tout autant effondrés au studio que nous avions hâte de le mettre entre vos mains. Nous voulions partager avec vous un aperçu de la façon dont nous sommes arrivés à cette décision.
L’équipe multijoueur est en pré-production sur ce jeu depuis que nous travaillons sur The Last of Us Part II – créant une expérience que nous estimions unique et dotée d’un énorme potentiel. Alors que l’équipe multijoueur peaufinait son concept pour The Last of Us Online pendant cette période, sa vision s’est précisée, le gameplay est devenu plus raffiné et plus satisfaisant et nous étions enthousiasmés de la direction que nous prenions.
En atteignant la pleine production, l’ampleur de notre ambition est devenue évidente. Pour sortir et prendre en charge The Last of Us Online, nous devrons consacrer toutes les ressources de notre studio au soutien du contenu post-lancement pendant des années, ce qui aura un impact sérieux sur le développement des futurs jeux solo. Nous avions donc deux voies devant nous : devenir un studio de jeux uniquement en ligne ou continuer à nous concentrer sur les jeux narratifs solo qui ont défini l’héritage de Naughty Dog.
Nous sommes immensément fiers de tous ceux du studio qui ont travaillé à ce projet. Les enseignements et les investissements technologiques issus de ce jeu se répercuteront sur la façon dont nous développons nos projets et seront inestimables dans la direction que nous prenons en tant que studio. Nous, l’équipe Naughty Dog, travaillons sur un tout nouveau jeu solo ambitieux et nous avons hâte d’en partager davantage sur ce qui va suivre lorsque nous serons prêts.
D’ici là, nous sommes incroyablement reconnaissants envers notre communauté pour son soutien au fil des années.”
Positivons malgré tout car en analysant cette annonce, de bonnes nouvelles sont annoncées.
En effet, un tout nouveau jeu est en cours de développement mais aussi certainement une suite à The Lost Of Us (The Lost Of Us 3).
De fait, toutes les forces vives de chez Naughty Dog œuvrent à ces projets enrichies de l’expérience et des travaux effectués sur The Last Of Us Online.
Nous suivrons donc de prêt les prochaines annonces du studio qui espérons le seront bien plus positives!
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