Star Citizen, le jeu de simulation spatiale en développement depuis 2012, a récemment présenté les dernières prouesses techniques de son moteur, le StarEngine. Cette démonstration a eu lieu lors de la CitizenCon 2953.
Les évolutions du StarEngine
Le StarEngine a subi de nombreuses améliorations, notamment :
- La gestion des effets de lumière et de nébulosité de l’univers de jeu.
- La propagation dynamique du feu à bord d’un vaisseau en fonction des matériaux.
- Un rendu plus réaliste de l’eau, qui réfracte la lumière et dont la surface interagit avec les objets.
- La gestion des fluides corporels (les larmes, la sueur ou le sang) de manière dynamique.
- Un meilleur rendu des surfaces de planètes, notamment en réduisant les effets « pop -in » de l’environnement.
- La prise en charge du ray-tracing et des technologies Vulkan pour améliorer les performances.
- Un rendu plus réaliste de l’affichage des cheveux ou des effets de matières comme le tissu des vêtements.
- L’environnement destructible permettant de détruire des bâtiments de façon réaliste.
Le système Pyro
En plus de ces améliorations techniques, Star Citizen a également annoncé l’ouverture prochaine du système Pyro. Ce nouveau serveur de test permettra aux joueurs de découvrir les nouvelles fonctionnalités avant leur mise en œuvre sur les serveurs live.
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