Immortals Fenyx Rising, le jeu d’aventure inspiré par la Grèce antique et The Legend of Zelda: Breath of the Wild, n’aura pas droit à une suite. Ubisoft aurait décidé d’annuler le projet, qui devait nous faire découvrir la culture polynésienne.
Un spin-off avorté
Selon les informations de VGC, confirmées par l’insider Jeff Grubb, Immortals Fenyx Rising 2 était en développement chez Ubisoft Québec, le studio à l’origine du premier opus. Le jeu devait être plus qu’une simple suite, puisqu’il devait changer complètement de cadre et de style visuel. Le nom de code du projet était Oxygen, et il devait nous plonger dans la mythologie et l’art polynésien. Le joueur aurait pu choisir entre un héros ou une héroïne, et explorer un monde ouvert inspiré par les îles d’Hawaii.
Des ventes décevantes et une concurrence féroce
La raison de cette annulation serait liée aux ventes mitigées du premier Immortals Fenyx Rising, qui n’aurait pas réussi à s’imposer auprès du public malgré des critiques positives. Le jeu se serait surtout vendu lors de promotions, et aurait été largement éclipsé par Assassin’s Creed Valhalla, sorti à la même période. Ubisoft aurait donc préféré se concentrer sur ses franchises les plus populaires, comme Assassin’s Creed, Far Cry ou Splinter Cell. L’éditeur français n’a pas commenté officiellement la rumeur, mais il semble que les fans d’Immortals Fenyx Rising devront se contenter du premier épisode et de ses extensions.
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